昨天在白鸦的blog上出现了一篇争论很激烈的文章《谁来把控UE设计的决定权?》看完以后自己也有了一些感受~~

第一谁有话语权?
对自己的职位有话语权。一个萝卜一个坑,信息构架师,程序言,界面设计师,用户体验设计师,每个职位都有自己的职权范围,同时也有话语权,但是这个话语权不是绝对的话语权,绝对的话语权要交给产品负责人,也就是说对产品拍板的人,无论那个职位在考虑产品设计上对有对自己职位的偏执,譬如ui设计把界面设计的过于华丽,用户体验设计师太考虑用户了忽略了市场和经济利益,等等,当发生的这些问题的时候就要大家坐下来一起来讨论来沟通,最终由这个产品的负责人去拍板决定。如果你在做产品的ue过于强调用户忽略了经济利益,这个时候你站在你那个职位感觉代表的是用户,但是如果这个产品按照你怎么做设计~~虽然看上去体验好了但是市场人员评估经济效益可能下降了50%,你能对这个结果负责吗?如果你不能负责,那么就要听从其他人的意见,如果你要说这个不可能,如果效益下降50%我就辞职。那么ok我佩服你的勇气,不过如果我想公司是不会采纳你的意见,并且先把你开掉:)

第二什么才是好的设计?
让公司经济利益最大的话同时尽量满足用户需求的设计就是好设计,好多设计师都说:“tmd那个客户简直一sb,本来设计的这么好看的一界面,他非要那么改多难看呀”,好多用户体验师都说过:“靠!那pm那么做太不靠谱了,全是广告,用户看什么呀”,我们来看看其他行业,譬如说服务行业好了,你坐飞机的时候即使你的行为再不对,空姐都会过来笑脸相迎耐心的听从你的意见并和你一起解决问题。譬如大家看电视节目的时候往往看到精彩的时候就要插播广告,但是还要不厌其烦的看下去。为什么?作为服务性行业,他们让公司获得利益的方式就是为大家服务,只有你的服务让用户满意,这样才能让公司或得长久的经济利益。而作为电视媒体,他们最主要的收入来源就是电视广告。大家在看看最开始那两个问题,其实这些问题在我们生活中的其他行业也都是存在的,一个好的产品一定是满足用户需求和公司经济利益平衡的,如果那一边出现了严重的偏差必定这个产品或者公司会毁掉。所以不要再说我的设计xxx牛逼是那帮人看不懂,不理解。如果你坚持那样,那么你可以去搞艺术不用来做产品设计。不要再说xxx一个页面要非常干净,所有界面上的东西都是有用的,用户不需要付和浪费任何东西。如果你坚持那样,那么你干脆去做慈善机构好了。

其实互联网这个行业还是比较浮躁,不正规,如果大家有机会去工厂看看,看看人家是怎么做产品的,再看看我们互联网公司是怎么做产品的,也许大家更加加深对自己职位的认识和责任感。