第8音 Design Everying

Archive for the ‘用户体验&交互设计’ Category

13号线
自从10月8日开始13好线就开始使用了崭新的刷卡机,貌似开始部署差不多也有一个月的时间了吧,当新的刷卡机开始使用的时候发现样子的感觉视乎古老了一些,应该是和1,2号线用的一样,单一刷票方式,传统检票方式,没有了自动打开的护栏挡板,就是一通的,然后有个人专门负责检票然后还增加了一个亭子,一切看上去都是那么“复古”,但是这“复古”带来的是什么呢?
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  • head first 设计模式

    这些话是从《设计模式 head first》中摘录的,句句都是经典,细细体会就会有很大的收获,这些原则,不仅仅用于标准的程序开发,也适合css/html页面代码的设计和产品的需求设计

    1、找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
    2、针对接口编程,而不是针对实现编程。
    3、多中组合,少用继承。
    4、为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
    5、类应该对扩展开放,对修改关闭。
    6、要依赖抽象,不要依赖具体类。
    7、最少知识原则:只和你的密友谈话。
    8、别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。
    9、一个类应该只有一个引起变化的原因。

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  • 什么是BI?

    9 30, 2007 作者: xw | 分类: 工作, 用户体验&交互设计

    BI是Business Intelligence的英文缩写,中文解释为商务智能,用来帮助企业更好地利用数据提高决策质量的技术集合,是从大量的数据中钻取信息与知识的过程。简单讲就是业务、数据、数据价值应用的过程。如下图所示:

    图(1)

        从上图可以看出,传统的交易系统完成的是Business到Data的过程,而BI要做的事情是在Data的基础上,让Data产生价值,这个产生价值的过程就是Business Intelligence analyse的过程。

             如何实现Business Intelligence analyse的过程,从技术角度来说,是一个复杂的技术集,它包含ETL、DW、OLAP、Portal等,其应用的逻辑流程如下图所示:

    图(2)
              上图流程,简单的说就是把交易系统已经发生过的数据,通过ETL工具抽取到主题明确的数据仓库中,OLAP后生成Cube或报表,透过Portal展现给用户,用户利用这些经过分类(Classification)、聚集(Clustering)、描述和可视化(Description and Visualization)的数据,支持业务决策。 (more…)

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  • 百度郭宇

    郭宇,百度公司首席设计师。1992毕业于上海交通大学工业设计系,获学士学位。2000年在美国伊利诺理工大学设计学院(InstituteofDesign,IIT)获设计硕士学位(MasterofDesign,DesignPlanning)。郭宇先后在美国Netscape,AOL,eBay和Paypal任资深设计师。2004年11月,回国加入百度公司任首席设计师及用户体验部总监。

      在与对手的竞争中,百度的秘密武器是开发更适合中国网民的用户体验。郭宇总结两大法则:易用性、不要让用户思考
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  • 《赢在用户》中的一个小故事:

    当Sony引入Boom Box概念的时候,他们召集了一些潜在的消费者,组成了焦点小组来讨论这个新产品应该是什么颜色的:黑色或黄色。经过这一组潜在购买者的讨论之后,每个人都认为消费者应该更倾向于黄色。这次会议以后,组织者对小组成员表示了感谢,并告诉他们在离开前每个人可以免费带走一个Boom Box作为回报。那里有两堆Boom Box:黄色和黑色。(我敢打赌您知道发生了什么)每个人拿的都是黑色的。

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