白社会差不多是搜狐产品团队不到1年的时间开发完成的。上线以后普遍反映都不错,虽然还是有褒有贬。说好的都是从视觉效果和一些小的交互效果来评价,而说不好的一般都是从产品本身设计、策略方面。
对于我来说搜狐白社会是一款产品质量很高的产品,但不是一款好产品。
1、产品定位到底是什么? 如果把白社会单独提取出来,当然来说定位很比较清晰是一个白领社区。但是放到sohu这个大的框架下到底起什么作用呢?对于整个sohu架构,白社会到底处于什么位置呢?这确实是一个很尴尬的问题。
2、过度交互 虽然对于界面的精美和交互的华丽,不少人送来了赞美之词,但是仔细发现其实产品在许多设计上实际上过度交互,说的简单点就是为了交互而交互,不是为了让产品更好用,而是为了看起来更炫酷。一个最简单的例子就是首页的”吼一句”,当单击以后才会自动出现发送按钮。从设计的角度来说这个按钮不会对页面造成空间节省,只是看起来更炫一些。但是这个设计可能会对用户使用产生一个反的作用。譬如但该用户单击输入框的时候才会出现发表按钮,而且是用了缓冲出现。这样很容易就把用户的事先焦点转移到发送按钮上。同时因为发送按钮出现的效果太过于引起用户注意,这就会造成一种心理暗示,就是当我输入完内容以后一定要点击这个按钮才能发送。而弱化了输入以后直接回车发送也是一个很快捷的操作。
根据自己的一些经历做了一个简单的关于”Web设计师”的发展路线。希望可以为更入行的设计师们解除一些对未来发展的困惑。可以提前为以后的发展做好储备。
其实从Axure RP Pro 5.0 Alpha版本开始就已经有了”多人协同设计”功能,整个功能和传统的程序上用的协同开发没有任何区别。如果你用过vss或者svn就很容易理解了,不过没有用过也没有关系,下面我就来简单介绍一下。
为什么需要协同设计? 一般情况下一个产品的原型设计部分都是由一个人来完成的,但是如果比较大型的项目的话,就有可能涉及到,几个人来共同设计,但是通常情况下,每个人设计的原型都是独立分开的,譬如一个人设计前台,一个人设计后台,一个人设计消息系统等等。这样就会造成每个人的设计很难有统一的标准去规划,这样就会造成最终设计出来的产品整体性就要差。同时也影响了设计师在设计过程中分享想法的机会。而协同设计就可以避免这个问题,多个设计师可以一起设计原型,彼此互不干扰,因为是在一个文件下共同设计,所以在设计的时候可以更好的按照一个统一的标准去执行,提高设计效率和质量。而且可以更加容易让各个设计师在设计过程公分享设计想法。历史记录可以方便的查阅每一次修改的内容。
昨天在闲逛豆瓣小组,然后在日剧小组里面看到了一位网友发的一片帖子,名字就叫《豆瓣那个日本明星的组人数最多?》,里面得出最后的结果是:演员:仓井优 3000多,高居榜首。而滨崎步只有100多。这个数据很有意思,就是说实际上正常大家都非常耳熟的日本明星,在豆瓣上人气并不高,反而是一些大家不是非常熟悉的在豆瓣上人气很高。不过这个结论也要值得推敲,因为很多都不是很熟悉呀,为什么苍井优同学的人气在豆瓣上这么高呢?这个帖子中还有一个数据就是非日本明星的,日本名人榜首是导演岩井俊二 (15585) 。可见大家都非常喜欢看“岩井俊二”老师的片子,而苍井优就是从过岩井俊二的片子出名的,而且在几部片子中都有很重要的角色出演,地地道道的”岩女郎”,同时苍井优也是岩井片子中最有特质的一个女演员。
看来已经很清晰了,我们来做一个推到公式:
苍井优->岩井俊二->日本文艺片->文艺片->电影。
都说豆瓣里面的同学都很文青,这回看来真的是很文青了。