周末的时候去西单那里,升级3.10系统,因为俺买小p的那家店提供终身免费升级系统:)升级过程中一切顺利,把游戏的iso直接放在棒子里面就可以玩游戏了,还考了两个游戏《极品飞车10》和《荣誉勋章》,体验了一下十分爽,而且在系统设置里面还可以更改文字编码,这样的话中文的歌曲直接考在棒子里面就可以了,没有任何乱码,省去了还要用其他软件转成繁体歌名一大堆麻烦。昨天经过不屑的努力终于也搞定了在小p中直接玩ps游戏,我用的是icetea1.3软件传转换的rom,操作非常简单,直接读取,转换就ok了默认情况下不需要做任何设置直接转换,而且转换出来的文件放在棒子里面直接就可以运行了,非常的简单。不过因为没有摄像头,所以这个功能还无法测试,不过暂时还没有发现其他问题。另外我周末去哪家店发现 psp卖的是在是太火了,在我呆的一个小时里面估计就卖出去4,5太新机~~,估计sony做梦也没有想到psp在全世界都疲软但是在中国竟然如此火爆,昨天还看到一条新闻,上面说鼎好比较大的店铺一天能卖出去30台左右的psp而一个星期才卖出去10台左右的ndsl。
突然想到psp一些有趣的事情
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简介
未知的年代,神给世人以天罚——第一次浩劫(First Impact),七日七夜的洪水中只有两个人乘诺亚方舟活了下来。
1999年,冬月与碇唯在京都大学相识。不久之后,六分仪源堂和冬月相识。当时源堂和唯已经在交往中。源堂一边接近唯,同时也一边接触她背后的组织Seele。
2000 年9月13日,第二次浩劫(Second Impact)发生。在南极大陆上发生了一起给地球带来巨大浩劫的异变,造成海面水位上升、地轴扭曲。如同恐龙灭绝的传说,巨大的陨石撞击地球之后灰尘遮盖天空,造成全球性气温下降。经济崩坏、民族纷争、内战……,世界人口急速减少,只剩下原来的一半。南极,成为了宁静的残亡地域。人类,并未象恐龙那样灭绝,但复兴的工作,却无比严峻。
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告白,就是对自己心仪的人表白心意的过程(纯属废话)。无论是少女漫画还是少男漫画,告白都是个相当重要的组成部分。可能仅仅是简单的三个字,也可能是洋洋洒洒的一大篇;可能第一页就会说出口,也可能是从开篇一直折腾到完结。经过本人埋首书丛的整理,挖出一些曾让我感动过心碎过悲伤过吐血过的动漫告白,敬请欣赏。
不知所谓篇
1 “菲列特利加,我想结婚了(以下省略数百字)……你看怎么样?”(杨威利 TO菲列特利加 《银河英雄传说》)
(告白与求婚兼备,不愧是懒人杨会做的事。好处是省事实用,不过适用范围只 限于杨这种闭门不出也用美女上门的人吧?现实中的适用机率……待考。)
2 “这次不是说谎,我是真的喜欢…………”(樱木花道TO赤木晴子《灌蓝高手 》)
(经历50次失恋的樱木,在脊背受伤,脑中闪过无数过去记忆时,终于摇晃着 站起来扶着晴子的肩大声说出上面那句话。可是,可是……他指的却是蓝球。 井上大人,I服了YOU。)
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I
The human whose name is written in this note shall die.
名字被写到死亡笔记上的人就会死亡。
This note will not take effect unless the writer has the person\’\’s face in their mind when writing his/her name.
Therefore,people sharing the same name will not be affected.
写名字的时候,脑子一定要想著该人的样子,否则没有效果。因此,不能同时杀害同名同姓的人。
If the cause of death is written within 40 seconds of writing the person\’\’s name,it will happen.
写完名字后有40秒钟可以写死因。
If the cause of death is not specified,the person will simply die of a heart attack.
不写死因的话默认为心脏麻痹死。
After writing the cause of death,details of the death should be written in the next 6 minutes and 40 seconds.
写完死因,还有6分40秒的时间可以写详细的死亡状态。
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今天终于耗费了我一个星期的业余时间把仙剑看完了,总体来说真的很不错,虽然着部游戏到现在为止我都没有好好的玩过一遍,更不用说仙剑迷了,但是当一听说仙剑要有电视剧了,我第一反映一定要有机会好好看一便.也许我们这个年代的人都有仙剑情节,与其说是仙剑情节,到不如说是游戏情节.
我之所以把题目仙剑之”先见”篇,”先”是第一,的意思,”见”有看见的意思,也就是说第一次把一部经典的游戏搬到电视荧屏上,让我们看到了什么,让广大观众仙剑迷们圆了一个多年的梦想.而更大的意义是让我们看到一部游戏它的商业价值到底有多大.?”仙剑”只要玩过游戏的没玩过游戏的只要是80 90 年代的人 几乎都知道的一部经典的RPG游戏,十年了从dos走到了xp从第一部走到了第三部,从PC里都到了TV上.现在马上又要从单机走到网络,”仙剑”已经形成了一种文化.就像<红楼梦>一样,它的内涵已经不仅仅是书里几个人物的复杂关系了.呵呵 是不是说大了? 哪就小点说.就说说我们这部<仙剑>电视剧有人说看过说垃圾,又人说不错,更有甚者竟会说绝对不看怕看过之后侮辱了仙剑在他心中的形象.但是无论什么样的人,怎么的看法,怎么说.他们都看了,都被剧情所感动,在里面有很多怀念的东西,也有许多游戏里面有看过的东西.但是无论怎样大家再一次融入其中,再次的感受仙剑,这就足够了.有的人骂说电视剧没有按照游戏完整的去拍?说剧情过于拖拉!但是你要知道游戏里大部分时间是你去走迷宫,去练级沙怪物.难道电视剧也要走迷宫走20分钟,在里面沙怪物,估计要那么拍你早就把电视机轧了,编导也明白这一点,所以他把这些走迷宫和杀怪物的时间都耗费到补充的剧情里面.有人说里面的招式太少了,这是电视剧,每一个招式都要用一种特效去作,你想没有想过他的制作成本和时间,2004年2月开始拍摄,2005年2月你看到了成品就1年的时间,如果在拍摄的时候你能投入个5000万告诉编导和演员再拍两年,呵呵估计到时候也许你能把招式拍全了.还有人说让编导好好玩游戏5遍再说?其实你怎么知道编导他们怎么没有玩过游戏5遍以上?即使没有玩过5遍起码我想他们也确实好好的玩过这部游戏,也有一定深度的认识, (more…)