在SNS网站中,最被于津津乐道的营销方式就是”病毒传播”,因为隐私原因,大部分SNS网站必须屏蔽掉SEO。而又因为SNS的用户有高度的粘性、活跃度等特点,又产生了新的武器”病毒传播”。
病毒传播又称病毒营销,是一种常用的网络营销方法,常用于进行网站推广、品牌推广等,病毒性营销利用的是用户口碑传播的原理,在互联网上,这种”口碑传播”更为方便,可以像病毒一样迅速蔓延,因此病毒性营销成为一种高效的信息传播方式,而且,由于这种传播是用户之间自发进行的,因此几乎是不需要费用的网络营销手段。
但是我们发现,虽然这个武器人人皆知,但是貌似在美国最成功依然是Facebook,而在国内相对成功的就是开心和校内。为什么那么多SNS网站只有他们的这些站点的用户数量这么高?这么火?在最近的研究中发现,其实除了”病毒传播”以外还有一种必杀技隐藏在这些站点中,那就是”社会认同”。
从去年我就开始发现web游戏突然火爆起来,xxx三国,那广告弹的到处都是满天飞。然后除了那些独立的大型web游戏,还有开心网这样sns主推游戏的网站。今天和一朋友聊天,她让我到开心网去种菜,说现在上海白领这个游戏都玩疯了,都半夜起来看自己种的东西,然后都被流行时尚的节目报道了。我一听这了得了,那就去看看把,打开一看,一个flash游戏,不过明显从设计到策划更加复杂,更接近游戏,而不是原来买卖朋友的那样简单的交互。
点了几下我实在是不感冒呀~~~。不过我又想起来了哪个一直困扰我的问题,为什么web游戏突然间就火了起来?当然这里肯定有很大的推广因素,大量的资金,做大量的推广。不过要想真正火起来这只是条件之一。产品本身的设计也额外重要。突然想起来了昨天在一个ipod touch论坛上看到一人的发言说:买个touch价格也不贵,拿出去一般也不知道是touch还是iphone,还能在开会无聊的时候打发时间,总不能拿psp吧,那多不好。把touch和web游戏的情景联系起来发现,其实有多共通之处。