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千呼万唤苹果的平板电脑IPad问世了。不过貌似好多人并不怎么满意,大多数第一反应就是”这不是大好touch吗”或“电子相册?”。还有一部分人再看了配置以后,“怎么没有摄像头?”“怎么没有多任务?”。
这是我第一次半夜爬起来看直播,因为觉得这款产品绝对是意义重大的,虽然刚开始看了照片觉得这东西样子也不怎么好看,不过仔细想象其实觉得iphone和ipod touch也是如此。但是随着演示的进行,就越发现这个东西靠谱。我趴在weiphne论坛上,发现好多人也是有同感的,开始不满意,等到会议结束公开报价的时候,大家明显觉得还是不错的。
下面就从我的观点来说说ipad
1.为什么要那么大的黑边框?
很多人就惊异,为什Ipad要有那么大的黑边?看上去十分难看。起初我也有这样的想法,但是仔细想想,iphone之所以边那么薄是因为使用的时候是用手掌拖住的,而ipad在使用的时候要么是用胳膊拖住,单手四指夹住固定。要么是单手大拇指和手掌+四指夹住固定。也就说无论怎样,你的手指都需要ipad的边作为固定。可见为了在使用的时候,手指不覆盖到实际的操作区域,所以把边设计的要宽一些,便于使用的时候固定。
2.为什么屏幕是4:3,1024×768?
现在都已经是宽屏时代了,最起码也的是16:10,1280×800吧?但是ipad却采用了传统标准的4:3,1024×768的屏幕。在我看来主要有几个原因:1)因为需要虚拟键盘来输入,那么如果是宽屏的话,同样的虚拟键盘,就会缩小输入的可视面积。2)iphone的屏幕是3:2,这样iphone上的程序就很容易兼容ipad。3)1024×768是标准分辨率,而如今大多数的网页都是按照这个标准设计的,不存在兼容问题。4)1024×768对于一个9.7寸的屏幕来说可以说是正好了,再高的话实际上用处也不是很大,就好比iphone上也是3.5寸480×320而已。
3.重量与厚度
作为一款平板电脑,那么重量和厚度是影响便携性的重要两个物理参数。ipad的厚度是13.4毫米,重量0.68千克(无3g)。那么到底是什么一个概念呢,iphone的厚度是12.3毫米,也就是说比iphone的厚度只厚了1毫米。Kindle DX(亚马逊电纸书)的重量是0.535千克,也就是说比Kindle DX重了0.15千克。虽然重量与厚度没有达到完美,但是在同类平板产品中已经无人能敌了。

最近在看《应需而变》里面有一章中谈到,”技术、特性、体验”,其中引用了一段乔布斯的经典言论,摘录如下:
“当你开始处理一个看似十分简单的问题,你可能没有真正意识到其复杂性。当逐渐深入后,发现其复杂之处,随之而来的则是很多复杂的解决方案。其实这只走到一半,这也是大部分人止步的地方……但是真正睿智的人会继续寻找答案–问题的本质,然后提出优雅、漂亮的解决方案。这正是我们在Mac上所想做的。”
这段话出自于iPod诞生前17年、iPhone诞生前23年,乔布斯精确的说出了产品的”进化论”

武侠小说里面经常写:高手过招,无招圣有招。而对于网站设计来说也是如此,当到达一个境界的话就是一个子”无”。虽然现在有更多的交互技术flash,flex,silverlight,因为宽带的普及,我们在设计上可以用更多质量更高的图片,因为大屏幕液晶显示器的普及,我们现在的网页可以在一个屏幕中设计更多的元素。但是我们发现那些真正NB设计,就像武林高手一样处事低调,无招圣有招。
一、空白 不知道什么时候起,开始流行”空白”风潮,国内好多设计师的blog也都一一变成”白板”。而google的首页和flickr的设计更是把”空白”发挥到了极致。

从上面的设计可以看出,设计者把用户最想要最想看的东西呈现出来,其它一切都可忽略。

“真是一群白痴”
当时在苹果负责MacOS人机界面设计小组的柯戴尔·瑞茨拉夫(CordellRatzlaff)认为,将丑陋的旧界面装在优雅的新系统上简直是个耻辱, 于是他很快便让手下的设计师做出了一套新界面的设计方案,新界面尤其发挥了NeXTstep操作系统强大的图形和动画功能。
但现在没有资源也没有时间去将这个新界面植入MacOSX了。数月后,苹果所有参与OSX的研发团队在公司之外召开了为期两天的会议。会上,人们开始怀 疑如此庞大的新系统能否完成。当最后一个发言的瑞茨拉夫演示完新界面的设计方案后,房间里响起了笑声,“我们不可能再重新做界面了。”瑞茨拉夫回忆道,“ 这让我非常沮丧。”
两周后,瑞茨拉夫接到乔布斯助手的电话。乔布斯没有看到这个设计方案——他没有参加那个会——但现在,他想看一眼。这个时期,乔布斯还在进行他对所有产品团队的调研。瑞茨拉夫和手下的设计师们在一个会议室里等着乔布斯出现,但乔布斯一露面,随口而出的却是:“一群菜鸟。”
“你们就是设计MacOS的人吧?”乔布斯问道,他们怯怯地点头说是。“好嘛,真是一群白痴。”
乔布斯一口气指出了他对于老版Mac界面的种种不满。乔布斯尤其讨厌的是,打开窗口和文件夹竟然有8种不同的方法。“其问题就在于,窗口实在太多了。”瑞茨拉夫说。
乔布斯、瑞茨拉夫和设计师们就Mac界面如何翻新的问题进行了深谈。设计师们把新界面的设计方案展示给了乔布斯,会议才算圆满结束。“把这些东西做出来给我看。”乔布斯下了指令。
设计小组夜以继日地工作了3个星期来创建软件原型。“我们知道这个工作正处于生死边缘,我们非常着急。”瑞茨拉夫说,“乔布斯后来来到我们办公室,和我们待了整一下午。他被震住了。从那之后,事情就很清楚了,OSX将有个全新的用户界面。”
乔布斯对他曾经跟瑞茨拉夫说的一句话依然印象深刻:“这是我目前在苹果所看到的第一例智商超过三位数的成果。”瑞茨拉夫对于这样赞扬喜形于色。对于乔布斯而言,他要是说你的智商超过100,这就是莫大的认可了。

Iphone 3g 两三事

14, 七 2008

Iphone 3g 发布了,一天卖出了27万台,而且是在限量销售的情况下。Iphone 在大家都爱称为”爱疯”,真是恰如其分。在我的记忆中貌似只有游戏主机的发布,或者某些知名游戏的产品发布,才会有这种疯狂的场面。就算在Apple的产品里面,也只有iphone这么一款产品有如此的发布场面和轰动效应。可见iphone没有只是一部电话这么简单了。
Ipod与WALKMAN
对于sony而言音乐领域是一个重要的组成部分,sony的唱片业,sony的WALKMAN,世界上第一台便携磁带机。等等等,曾经让sony在音乐领域里面有不可撼动的地位。但是2001年10月23日,apple带来ipod,把sony的在便携音乐设备领域的垄断地位彻底打破了,一夜之间,大街小巷全都是拿ipod的年轻人,仿佛这个时间上walkman从来没有出现过一样,sony终于坐不住了,完全抛弃了自有的MD音乐格式,放弃了cd的设备的生产,全面开始了mp3设备的研发,而且一出就是几款,NW-A600/E500/E400(香水瓶),NW-HD5(20g硬盘播放器),NW-A100/A300,但是为时已晚,ipod已经占领了便携播放器的半壁江山,对于年轻人来说,时尚的标志再也不是walkman了,而是简洁,色彩丰富的ipod。Apple 用几款ipod的产品就打败了sony的全线产品,这个时候sony的粉丝奋起,说apple的音质差,播放时间短,甚至说做工要和sony的产品差很多,但是一般的用户又能听出apple比sony的东西差多少呢。当sony正在发愁如何研发出更好的产品来夺回已经失去的市场的时候,Apple已经开始在线卖歌曲赚钱了,ipod同时已经有无数的周边设备了。sony真好要好好想想了,这已经不是一个技术革新的时代了,而是一个体验的时代。


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